Мы начнём с правильного сбора референсов, продолжим с понимания и построения силуэта, научимся быстро понимать механику модели и покрасим геометрию. Ты создашь драфт, который будет полностью передавать характер и формы будущей модели. А позже мы разберемся с технической частью моделирования:
Aноним
Тема
3d модели для игр
draft punk
xyz school
автор антон агеев
автордмитрийкопейкин
антон агеев
дмитрийкопейкин
разработка игр