Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема...
Aноним
Тема
electronic arts и naughty dog
midway
джейсонгрегори
игровое программирование
игровой движок
по для игрового движка
подсистемы и паттерны проектирования
программирование и внутреннее устройство
разработка игр