• Гость, подпишитесь сейчас

    📥 Наш адрес сайта меняется, чтобы быть в курсе актуального адреса, подпишитесь на телеграм канал «Подписаться»
Скачать 

[Aitor Echeveste] Профессиональные методы композитинга. Часть 2. Professional compositing techniques

Описание складчины

Курс [Aitor Echeveste] Профессиональные методы композитинга. Часть 2. Professional compositing techniques познакомит с актуальными инструментами для создания профессионального видеоконтента. Благодаря складчине купить курс получится намного выгоднее.

Зарегистрируйтесь, чтобы посмотреть контент
Организатор
Организатор
Организую Складчины
Команда форума
Сообщения
676 344
Реакции
16 966
Монеты
325
Оплачено
1
Ссылка на картинку
Мы будем создавать полностью компьютерные кадры с нуля, шаг за шагом, чтобы вы могли самостоятельно применять тот же процесс к любому кадру.

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю кадр с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Приготовьтесь к полноценному практическому обучению — разработанному для художников Nuke, готовых перейти на профессиональный уровень киноиндустрии.

В течение курса вы будете разрабатывать полностью компьютерную последовательность от первого рендеринга до финальной версии, применяя передовые методы композитинга, разработки внешнего вида и технического управления рабочим процессом.
Вы научитесь мыслить как профессиональный композитер — анализировать, диагностировать и решать каждую задачу, сочетая художественный замысел и техническую точность.

Что вас ждет:

1. Создание полноценной кинематографической последовательности
Вы будете работать над пятью кадрами, входящими в одну последовательность, следуя рабочему процессу, идентичному рабочему процессу реальной студии — от подготовки ресурсов и управления цветом до финальной сдачи клиенту.

2. Создание и разработка сложных окружений
Вы научитесь создавать джунгли и ландшафты из исходных рендеров, применяя коррекцию освещения, атмосферную глубину, туман и 3D-проекции для достижения реалистичной интеграции.

3. Продвинутая разработка внешнего вида непосредственно в Nuke
Узнайте, как выполнять разработку внешнего вида полностью внутри Nuke — корректируя затенение, переосвещение и микродетали без необходимости повторного рендеринга. Вы освоите использование AOV, нормалей и проходов позиционирования для улучшения финального вида каждого кадра.

4. Имитация и интеграция физических эффектов
Вы будете создавать и интегрировать дождь, частицы, воду, туман и кровь — используя как практические элементы, так и встроенные системы частиц Nuke — для достижения кинематографического уровня реализма в ваших композициях.

5. Технический рабочий процесс и управление последовательностью кадров
Вы разработаете профессиональную структуру папок, научитесь работать в ACEScg и поддерживать визуальную согласованность между кадрами. Вы также будете использовать такие инструменты, как «Штампы», «Объединить все» и пользовательские скрипты для оптимизации производственного процесса.

6. Контроль качества и окончательная доставка (QC)
Изучите профессиональные стандарты проверки и доставки кадра — от проверки диапазонов яркости и насыщенности до создания D-матов для цветокоррекции — гарантируя, что ваша работа полностью готова к постпродакшену и финальной цветокоррекции.

Модули курса:

01 Краткий обзор – Научитесь настраивать Nuke для профессионального производства: установка основных наборов инструментов (Creative Lions, NSTK, Stamps, пользовательские инструменты Aitor), настройка init.py и menu.py, а также структурирование каталогов для обеспечения согласованных рабочих процессов, готовых к работе в студии.

02 Введение в инструменты и ресурсы Nuke – Поймите, как была создана полная последовательность CG-динозавров с использованием Unreal Engine, Nuke и ActionVFX. Изучите главный кадр, организацию ресурсов и реальные стратегии композитинга для независимых проектов.

03 Подготовка кадра – Создайте чистый шаблон Nuke, соответствующий стандарту ACES, с правильной настройкой проекта, управлением рендерингом и структурой папок. Научитесь организовывать ресурсы, обрабатывать пересканирование и дескрипторы, а также соответствовать стандартам профессионального рабочего процесса.

04 Первые шаги – Начните композитинг своего первого кадра. Анализ рендеров Unreal Engine, проецирование HDR-неба, управление AOV и создание структурированной предварительной композиции, готовой к разработке внешнего вида и итерациям.

05 Джунгли – Разработка окружения полностью в Nuke. Добавление реализма за счет глубины, тумана и атмосферной цветокоррекции, используя проходы позиционирования и глубины для имитации естественного затухания, освещения и кинематографической атмосферы.

06 Динозавры – Разделение, уточнение и улучшение CG-существ. Применение продвинутых методов разработки внешнего вида, имитация влажных поверхностей и текущей воды с использованием процедурных UV-проекций и обеспечение физической согласованности освещения и размытия в движении.

07 Земля – Интеграция ландшафта, воды и контактных теней. Изучение методов проекции, изменения поверхности и уточнения краев для достижения согласованного, фотореалистичного взаимодействия земли с динозаврами.

08 Частицы – Создание и интеграция процедурного дождя, брызг и мусора непосредственно в Nuke. Объединение симуляции частиц с элементами ActionVFX для добавления движения, энергии и глубины окружающей среды.

9 Дождь – Совместите сложные слои дождя и тумана. Смешайте капли Houdini, 2D-эффекты дождя и эффекты глубокой композиции для реалистичного взаимодействия между персонажами, землей и объективом камеры.

10 Детали – Добавьте финальную кинематографическую полировку с помощью вспышек света, тумана, дымки, свечения, хроматической аберрации и эффектов зернистости пленки — превратив технически совершенный кадр в визуально мощный, готовый к съемке результат.

11 Вывод – Подготовьте финальный кадр к сдаче и контролю качества. Создайте D-маты для цветокоррекции, проверьте уровни экспозиции и насыщенности, выполните технические проверки и следуйте отраслевым стандартам для рабочих процессов с пленкой и стерео.

12 Дополнительные материалы – Расширьте свой рабочий процесс на дополнительные кадры в последовательности. Повторно используйте настройки, добавьте вторичные эффекты, такие как туман и обломки, и улучшите реализм с помощью процедурной воды и проекционных техник.

13 Кровь – Создайте финальный драматический момент: сложная композиция крови, сочетающая рендеры FX с практическими слоями ActionVFX. Овладейте мастерством выбора момента, направления и реализма в динамичных сценах.

Вам будут доступны все необходимые материалы, такие как исходные изображения, рендеры, ресурсы и скрипты, готовые к использованию в ваших собственных проектах и для улучшения вашего портфолио.
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть авторский контент.
aitor echeveste professional compositing techniques профессиональные методы композитинга
Похожие складчины
Найти больше схожих складчин

Зарегистрируйте учетную запись

У вас появится больше возможностей!

Создать учетную запись

Пройдите быструю регистрацию

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите.

Сверху